Second Life
IBM在3D虛擬世界的學習與成效 (IBM Immersive eLearning-3D Virtual Worlds Learning)
資策會 數位教育研究所 黃雁萍經理
背景簡介:
藍色巨人IBM在新興科技的嘗試與應用向來居於世界領先的地位,面對快速變遷複雜的世界,他們相信「創新」是維持企業競爭優勢的不變法則。也因此IBM為因應數位新世代(Digital Natives)的崛起,首創在3D虛擬網路世界-第二人生(Second Life.com)購買五十座島嶼、興建各項建築設施,作為全球員工與客戶教育訓練、會議討論、研討會、新產品發表、甚至舉辦網路版的溫布頓網球賽之用途,總投資金額超過一千萬美金。
Greater IBM and Second Life Video Introduction(IBM第二人生在YouTube的影片簡介)
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Google 3D Reality: Lively 透過3D世界解決問題?
資策會數位教育研究所 陳冠廷
線上巨擘Google也開始跨足3D領域,初步敘述請見此、還有此、有趣的議題,而且更厲害的,這次Google將3D透過另外一種方式,也是未來真正可能會朝向的方向來做:「透過瀏覽器來使用的3D世界」,雖然仍舊必須安裝某些程式,但至少已經是把現今的潮流真正移植到瀏覽器上,使用者可以透過IE或FireFox來創造自己的虛擬化身(Avatar)、建造屬於自己的房間,擺設各式家具、調整位置、方向等,而且每個家具甚至可以設定超連結,也可以邀請其他人來參觀你的房間等等,他的名字,叫做Lively。
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